Profil
- Activité principale
- Audio Engineer
- Genre(s)
- Unclassifiable
- Langues
- Japanese Français Anglais
- Activité secondaire
- Musicien
- Sous-genre(s)
- Gothic Classical World Soundtrack Rock Unclassifiable Metal
Profil personnel
Passionnée par les jeux video depuis l'enfance, et après un cursus qui m'a conduite à un stage de fin d'étude de 6 mois chez Ubisoft Paris-Studio, mon objectif est d'intégrer un grand studio de jeux video en tant que sound designer. Des études à l'institut Supérieur des Techniques du Son, associées à une formation musicale (piano), m'ont permis de me spécialiser dans le montage son et le sound design qui ont toujours été mes centres d'intérêts : j'aime donner de la vie à l'image par le son. Mes expériences, notamment chez Ubisoft, incluant l'utilisation de moteurs de jeux vidéo et de moteurs son, m'ont amené à apprendre à utiliser l'Unreal Development Kit ainsi que FMOD et WWise. Aujourd'hui, je travaille comme sound designer freelance. Je travaille sur divers projets tels que des courts-métrages d’animation, une web-série et des jeux vidéo pour tablette et mobile. Depuis peu, je suis sound designer chez We Are Bots ainsi que technicienne du son chez Synthesis France.